Перейти к содержимому

Как установить Android Studio и запустить первое приложение на Windows

Результат: Android Studio установлена, SDK скачан, первое приложение запущено в эмуляторе и на вашем телефоне.

Инструкция Проверено 3 ноября 2026 3 ноября 2026 Windows 11 Автор: Олег Калаганов
Коротко

Скачайте установщик с developer.android.com, поставьте программу и пройдите мастер первой настройки. Создайте проект из шаблона, добавьте виртуальное устройство и нажмите кнопку запуска, а для своего телефона включите отладку по USB.

Содержание · 8 разделов

Инструкция написана для Windows 11, в Windows 10 шаги те же. Интерфейс Android Studio только на английском, поэтому названия кнопок ниже даны так, как они выглядят в программе. Заложите на всё около часа: основное время уйдёт на загрузку компонентов.

Проверьте компьютер

Нужна 64-битная Windows, не меньше 8 ГБ оперативной памяти и несколько десятков гигабайт свободного места на диске: сама среда, SDK и образы эмулятора со временем занимают много. Лучше ставить на SSD — с обычным жёстким диском сборка и эмулятор заметно медленнее.

Откройте диспетчер задач, вкладку «Производительность» и раздел процессора. Внизу должна быть строка «Виртуализация: включено». Если там «отключено», включите виртуализацию в настройках BIOS или UEFI компьютера — без неё эмулятор работает очень медленно или не запускается.

Скачайте установщик

Откройте страницу Android Studio на сайте developer.android.com и нажмите кнопку загрузки. Появится лицензионное соглашение: прокрутите его, поставьте галочку согласия и подтвердите. Начнётся загрузка установочного файла для Windows.

Установите программу

Запустите скачанный файл и разрешите ему вносить изменения. В списке компонентов оставьте отмеченными Android Studio и Android Virtual Device — второй нужен для эмулятора. Папку установки можно не менять.

Путь к папке пользователя и проектам лучше держать без русских букв и пробелов: некоторые инструменты сборки до сих пор спотыкаются о такие пути. Если имя вашей учётной записи Windows написано кириллицей, при первой настройке укажите для SDK отдельную папку, например на диске C в корне.

Пройдите мастер первой настройки

При первом запуске программа спросит, импортировать ли старые настройки, — если ставите впервые, откажитесь. Затем откроется мастер Setup Wizard. Выберите тип установки Standard: он скачает актуальный SDK, инструменты сборки и образ для эмулятора.

На следующих экранах выберите светлую или тёмную тему и примите лицензии компонентов: щёлкните по каждому пункту слева и отметьте Accept. После этого начнётся загрузка — несколько гигабайт, так что нужен стабильный интернет. Не закрывайте окно, пока не появится кнопка Finish.

Создайте первый проект

На стартовом экране нажмите New Project и выберите шаблон с пустым экраном, например Empty Activity. Дайте приложению имя, остальные поля можно оставить как есть:

  • Package name — уникальный идентификатор приложения, обычно в виде перевёрнутого домена; для учебного проекта подойдёт предложенный.
  • Save location — папка проекта; проверьте, что в пути нет кириллицы.
  • Minimum SDK — самая старая версия Android, на которой приложение запустится; среда подсказывает, какую долю устройств она охватывает.

Нажмите Finish. Первые минуты внизу окна будет крутиться синхронизация Gradle — система сборки скачивает зависимости проекта. Пока она не закончится, часть кода подсвечивается красным, это нормально.

Запустите приложение в эмуляторе

Откройте Device Manager на правой боковой панели. Если виртуального устройства ещё нет, создайте его: выберите модель телефона, образ системы и подтвердите. Затем вверху окна выберите это устройство и нажмите зелёный треугольник Run.

Первый запуск эмулятора занимает минуту-две. Когда на виртуальном экране появится ваше приложение с приветственной надписью, значит, среда настроена правильно.

Запустите на своём телефоне

На телефоне откройте настройки, раздел со сведениями о телефоне, и несколько раз подряд нажмите на номер сборки — появится сообщение, что вы стали разработчиком. В новом пункте для разработчиков включите отладку по USB.

Подключите телефон кабелем и подтвердите на экране смартфона, что доверяете этому компьютеру. Телефон появится в списке устройств рядом с эмулятором — выберите его и нажмите Run. Приложение установится и откроется, а значок останется на телефоне.

Если что-то пошло не так

Эмулятор не запускается или пишет про ускорение

Проверьте, что виртуализация включена в BIOS или UEFI. Если вы пользуетесь другими виртуальными машинами, загляните в SDK Manager на вкладку инструментов: там должен быть установлен драйвер гипервизора для эмулятора.

Синхронизация Gradle падает с ошибкой

Чаще всего причина — оборванная загрузка или кириллица в пути к проекту. Перенесите проект в папку с латинским путём и повторите синхронизацию из меню File. Текст ошибки внизу окна обычно прямо называет файл или библиотеку, которую не удалось скачать.

Компьютер не видит телефон

Возьмите кабель, который передаёт данные, а не только заряжает, и проверьте, что на телефоне подтверждён запрос на отладку. Некоторым моделям на Windows нужен USB-драйвер производителя — его скачивают на сайте производителя телефона.

Программа сильно тормозит

Закройте эмулятор, когда он не нужен, и запускайте приложение на телефоне — это экономит много памяти. Ещё помогает держать открытым один проект и не запускать одновременно браузер с десятками вкладок.

Программа Android Studio Официальная среда разработки приложений для Android от Google: редактор Kotlin и Java, эмулятор телефона и сборка APK.
Открыть карточку
Полезная статья?
Спасибо, отметили Ответ учтём при следующей проверке материала.
Что пошло не так? Можно выбрать одно или написать комментарий
Без имени и email. Для вопроса используйте комментарии.
Спасибо, передали автору Проверим инструкцию на устройстве и обновим дату проверки. Если нужен ответ — задайте вопрос в комментариях.

Комментарии · 0

Комментариев пока нет — задайте вопрос первым.

Комментарий появится после проверки. Ссылки без пояснений удаляем.