Перейти к содержимому

Как установить Xcode на Mac и запустить первое приложение

Результат: Xcode установлен, создан пустой проект, приложение запускается в симуляторе iPhone и на вашем телефоне.

Инструкция Проверено 3 ноября 2026 3 ноября 2026 macOS 26 Автор: Олег Калаганов
Коротко

Проверьте версию macOS и свободное место, установите Xcode из Mac App Store и согласитесь с лицензией при первом запуске. Затем создайте проект из шаблона, запустите его в симуляторе iPhone и, если нужно, подключите свой телефон кабелем.

Содержание · 7 разделов

Установка Xcode — дело небыстрое: загрузка весит десятки гигабайт, и на домашнем интернете это иногда занимает целый вечер. Зато после неё на Mac появляется всё сразу: редактор, симуляторы устройств, компиляторы и отладчик. Инструкция написана для свежей macOS, но на предыдущих версиях шаги те же.

Проверьте, подойдёт ли ваш Mac

Откройте меню Apple в левом верхнем углу и выберите пункт об этом компьютере. Запомните версию macOS и объём свободного места на диске.

  • Каждой версии Xcode нужна своя минимальная версия macOS. Если система старая, Mac App Store просто не даст установить последнюю версию — придётся сначала обновить систему или взять более старый Xcode со страницы загрузок для разработчиков.
  • Свободного места нужно с запасом: установщик распаковывается, и во время установки занято заметно больше, чем в итоге. Если на диске меньше 50 ГБ, сначала освободите место.
  • На компьютерах с процессорами Apple и на Mac с процессорами Intel Xcode работает одинаково, разницы в установке нет.

Установите Xcode из Mac App Store

Откройте Mac App Store, в поиске наберите Xcode и выберите приложение от Apple. Нажмите кнопку загрузки и войдите в Apple ID, если магазин попросит. Дальше можно закрыть окно магазина: загрузка продолжится в фоне, её ход виден в разделе обновлений.

Если нужна не самая новая версия — например, проект собирается только старым Xcode, — зайдите на страницу загрузок для разработчиков на сайте Apple под тем же Apple ID и скачайте нужный архив оттуда. Распакованное приложение перетащите в папку программ; рядом могут спокойно лежать две версии Xcode с разными именами.

Запустите Xcode и доустановите компоненты

При первом запуске Xcode покажет лицензионное соглашение — согласитесь с ним, иначе среда не откроется. Затем он предложит установить дополнительные компоненты и попросит пароль администратора: это нормально, без них не заработают симуляторы и сборка.

Если вам нужны только компиляторы и команда git для других программ, а не вся среда, достаточно поставить набор инструментов командной строки — его предлагает сама система, когда вы первый раз вводите в терминале команду разработчика.

xcode-select --install

Создайте первый проект

На приветственном экране выберите создание нового проекта. Xcode спросит платформу — возьмите iOS — и тип проекта: для начала подойдёт обычное приложение. Дальше заполните два поля: название проекта и идентификатор организации в виде перевёрнутого адреса сайта, например com.example. Из них собирается уникальный идентификатор приложения.

В настройках проекта выберите способ описания интерфейса. Для нового приложения проще взять SwiftUI: тогда экран описывается кодом, а справа сразу видно, как он выглядит. Сохраните проект в удобную папку — например, в домашнюю, а не на рабочий стол, если рабочий стол синхронизируется с облаком.

Запустите приложение в симуляторе

Вверху окна, рядом с названием проекта, выберите устройство из списка — любую модель iPhone. Нажмите кнопку запуска со значком треугольника или сочетание клавиш Cmd+R. Первая сборка идёт дольше обычного: Xcode собирает проект и запускает симулятор.

Через минуту откроется окно, похожее на телефон, с вашим приложением. В симуляторе работает мышь вместо пальца, а поворот экрана, язык системы и тёмная тема переключаются в его меню. Поменяйте в коде текст на экране и нажмите запуск ещё раз — изменение будет видно сразу.

Запустите приложение на своём iPhone

Подключите телефон к Mac кабелем и разрешите на телефоне доверять этому компьютеру. В настройках проекта, в разделе подписи, войдите своим Apple ID — Xcode сам создаст бесплатный профиль разработчика. После этого телефон появится в списке устройств вверху окна, и приложение можно запустить на нём.

Телефон может попросить разрешить запуск программ от этого разработчика — такое разрешение выдают в настройках телефона, в разделе про конфиденциальность и безопасность. Приложение, собранное бесплатным профилем, работает ограниченное время, потом его нужно просто собрать и установить заново.

Готово: среда установлена, проект создан, приложение запускается и в симуляторе, и на настоящем телефоне. Дальше можно разбираться со Swift, а для публикации в App Store понадобится платное участие в программе разработчика Apple.

Если что-то пошло не так

Mac App Store не даёт установить Xcode

Чаще всего причина в системе: версия macOS слишком старая для последнего Xcode. Обновите систему или скачайте подходящую более старую версию Xcode со страницы загрузок для разработчиков на сайте Apple.

Установка прерывается, не хватает места

Освободите диск и начните заново. Больше всего места обычно занимают старые наборы симуляторов и промежуточные файлы сборок: и то, и другое удаляется из настроек Xcode, в разделе про платформы и хранилище.

Симулятор не запускается или висит чёрным экраном

Закройте симулятор и запустите проект снова. Если не помогло, в меню симулятора сбросьте его содержимое и настройки, а затем перезапустите Xcode — после обновления системы это обычное дело.

Телефон не появляется в списке устройств

Проверьте кабель и подтвердите на телефоне доверие компьютеру. Телефон должен быть разблокирован, а в его настройках для разработчиков включён соответствующий режим; иногда помогает отключить и подключить кабель заново.

Сборка падает с ошибкой подписи

Откройте настройки проекта, раздел подписи, и убедитесь, что выбран ваш Apple ID и автоматическое управление подписью. Если идентификатор приложения уже занят, поменяйте идентификатор организации на свой уникальный.

Программа Xcode Среда разработки Apple для приложений под iPhone, iPad и Mac: редактор Swift, симулятор и сборка.
Открыть карточку
Полезная статья?
Спасибо, отметили Ответ учтём при следующей проверке материала.
Что пошло не так? Можно выбрать одно или написать комментарий
Без имени и email. Для вопроса используйте комментарии.
Спасибо, передали автору Проверим инструкцию на устройстве и обновим дату проверки. Если нужен ответ — задайте вопрос в комментариях.

Комментарии · 0

Комментариев пока нет — задайте вопрос первым.

Комментарий появится после проверки. Ссылки без пояснений удаляем.